
Affinity Designer
Objectifs de formation
A l’issue de cette formation, vous serez capable de :
- Utiliser Affinity Designer
- Gérer le dessin vectoriel pour créer ou modifier des objets
- Régler et mettre en page du texte
- Créer des logos, flyers, affiches
- Intégrer des images
- Mélanger pixels et vectoriels
- Intégrer les outils et effets créatifs
- Exporter le document final, pour l’impression ou le digital.
Prérequis
Avoir une bonne connaissance de l’outil informatique (Windows ou macOS) et des logiciels Adobe (Photoshop, Illustrator).
Public concerné
Infographistes, illustrateurs, graphistes et cartographes.
Prise en main
Comprendre les principes et avantages du dessin vectoriel
Présentation générale de l’interface
Espace de travail
Créer un nouveau document
Apprendre la navigation dans le document, zooms, règles, magnétisme
Objets
Création des objets
Sélectionner des objets dans un groupe
Utiliser le panneau Calques pour repérer, organiser les objets
Apprendre à changer les plans, l’opacité, verrouiller et masquer les objets
Couleurs et contours
Changer de couleur de fond, de contour
Utiliser la roue chromatique, TSL, outils de création de couleur
Remplissages unis ou dégradés
Créer des contours
Appliquer une forme de pinceau à un contour
Création formes complexes et courbes
Créer des formes géométriques de base
Comprendre et utiliser les courbes de Bézier et l’outil Plume
Créer un dessin à main levée au crayon
Utiliser l’outil Pinceau, les différentes formes de brosses
Effets et textes
Transformer, aligner, dupliquer des objets
Mélanger des objets par combinaison de formes
Créer des effets de transparence, de flous, ombres portées, effets de relief
Appliquer du texte, réglages typographiques et mise en page de texte
Intégrer une image ou tracé dans du texte
Vectoriser et transformer du texte
Créer un logo, un flyer, une carte de visite, une affiche
Calques de réglages
Appliquer des effets créatifs par calques de réglages
Modification de chromie
TSL
Noir et blanc
Recolorer
Exposition
Mélanges d’images pixel et d’éléments vectoriels
Bibliothèque et Persona
Utiliser la bibliothèque d’objets prêts à l’emploi
Découvrir et utiliser les outils de type retouche d’images pixel, avec Pixel Persona
Utiliser la simulation de rendu final print
Comprendre les formats d’enregistrements, d’exportations